CGってなに?基礎知識から最新トレンドまで
-CGの歴史と種類-
CG(コンピュータグラフィクス)の歴史は、1950年代にコンピュータ上で数学的な曲線や球などの基本形を生成したことに始まります。その後、1960年代には、ワイヤーフレームモデルが登場し、より複雑な形状の表現が可能になりました。
1970年代になると、ポリゴンモデルが開発され、曲面表現がより精細になりました。さらに、テクスチャマッピングにより、モデルに色や柄を付けることが可能になりました。
1980年代に入ると、レンダリング技術の進歩により、写実的な画像の生成が可能に。また、モーショングラフィクスの分野も発展し、キャラクターの動きや複雑なアニメーション表現が可能になりました。
1990年代以降は、3次元モデリングの技術が急激に進歩し、より精緻で複雑なモデルの制作が可能に。さらに、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)などのテクノロジーと融合することで、没入感のあるCG体験へと発展しています。