ラスター画像

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ビットマップ画像とは?コンピュータで扱う画像の基本

-ビットマップ画像の概要- ビットマップ画像は、コンピュータで扱う画像の基本的なタイプの1つです。ビットマップとは、画像の画素(最小単位の画像要素)が個々の色情報として格納されたデータ構造です。各画素はビット(0または1)で表現され、それらの組み合わせが画像の色や明るさを表します。このため、ビットマップ画像はラスタ画像とも呼ばれ、画像は画素のグリッドで構成されていると捉えることができます。 ビットマップ画像は、比較的単純な構造のため、処理が容易で、多くのアプリケーションでサポートされています。ただし、画像の解像度(1インチあたりの画素数)に依存するため、拡大すると画素が目立って粗くなります。そのため、ビットマップ画像は、解像度に依存しないベクター画像と対比されます。
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ラスター画像とは?ビットマップとの違い

ラスター画像とビットマップ画像はよく混同されますが、実際には異なるものです。ラスター画像は、個々のピクセルで構成されており、各ピクセルには色情報が格納されています。ピクセルが小さくなるにつれて画像の解像度は向上しますが、拡大するとピクセルが目立つようになります。一方、ビットマップ画像はラスター画像の一種ですが、1ビットのみで表現され、黒と白の2色のみが表示できます。そのため、ビットマップ画像は拡大してもぼやけることがありませんが、色を表現することができません。