仮想メモリー

ハードウェアに関する用語

Windows 3.1 – 歴史を刻んだOS

Windows 3.1の誕生は、1992 年にマイクロソフトによってリリースされた歴史的なオペレーティング システム (OS) でした。Windows 3.0 の後継として発売され、グラフィカルユーザーインターフェイス (GUI) を広く普及させる上で重要な役割を果たしました。この OS は、アイコン、ウィンドウ、メニューなどの直感的なインターフェイスを備えており、ユーザーがコンピューターをより簡単に操作できるようにしました。
システム開発に関する用語

仮想記憶(仮想メモリー)とは?

仮想記憶とは、コンピュータが実際よりも多くのメモリを利用できるようにする仕組みです。これは、コンピュータが物理メモリ(RAM)をすべて使い果たした場合に、ハードディスクドライブなどの補完的なストレージデバイスの一部をメモリとして使用するのを可能にします。 仮想記憶により、コンピュータはメモリ不足でプログラムの実行を中断することなく、より多くのプログラムやアプリケーションを実行できます。仮想メモリは、オペレーティングシステムによって管理され、プログラムの必要に応じて物理メモリと補完的なストレージデバイスとの間でデータを自動的に移動します。
ハードウェアに関する用語

仮想メモリーとは?仕組みと用途を分かりやすく解説

仮想メモリーの仕組みとは、コンピューターの物理メモリー(RAM)を効率的に使用する仕組みのことです。物理メモリーは有限ですが、仮想メモリーは物理メモリーを拡張して、あたかもより多くのメモリーがあるかのように動作させます。 仮想メモリーは、仮想アドレス空間とページングを使用して機能します。仮想アドレス空間とは、プロセスがアクセスできるすべてのメモリーアドレスの範囲です。ページングとは、物理メモリーを固定長のページに分割し、使用されているページのみを物理メモリーに読み込むという仕組みです。 プロセスが仮想メモリーアドレスにアクセスすると、そのページが物理メモリーに読み込まれていない場合はページフォールトが発生します。オペレーティングシステムは、使用されていないページをディスク上のスワップファイルに格納して物理メモリーを解放し、必要なページを物理メモリーに読み込みます。このプロセスは透過的に行われ、ユーザーには気づかれません。
プログラムに関する用語

Commit Charge とは?メモリー必要量とプログラム速度の関係

Commit Chargeの定義 Commit Chargeとは、システムが実行中のプログラムに割り当てられた仮想メモリの量を指します。仮想メモリは、実際のリソース(物理メモリ)よりも大きいメモリ空間を提供し、プログラムが一度に必要とするよりも多くのメモリを要求できるようにします。Commit Chargeには、物理メモリにロードされたコードとデータ、およびファイルシステムのキャッシュメモリが含まれます。つまり、Commit Chargeは、プログラムがすぐに必要とするすべてのメモリの合計です。