垂直同期周波数

ゲームに関する用語

垂直同期周波数(リフレッシュレート)について

-垂直同期周波数とリフレッシュレートの違い- 垂直同期周波数とリフレッシュレートは、どちらもディスプレイの重要な特性ですが、同じではありません。 垂直同期周波数は、ディスプレイが1秒間に画面を更新できる最大回数を示します。単位はヘルツ(Hz)で表され、一般的な垂直同期周波数は60Hz、120Hz、144Hz、240Hzなどがあります。一方、リフレッシュレートは、グラフィックカードが1秒間にディスプレイにフレームを送信できる最大回数を示します。単位もHzで表され、垂直同期周波数と同じ値になる場合もあれば、異なる値になる場合もあります。 垂直同期を有効にすると、垂直同期周波数がリフレッシュレートに制限されます。これにより、ディスプレイがフレームを更新するまでグラフィックカードはフレームを送信できなくなります。これにより、画面の引き裂きやスタッタリングが発生するのを防ぐことができます。ただし、垂直同期を有効にすると、入力遅延が発生する場合があります。これは、グラフィックカードがフレームを更新するまでプレイヤーの操作が遅れることを意味します。
ハードウェアに関する用語

リフレッシュレートとは?画面のちらつきを抑える仕組みを解説

リフレッシュレートとは、画面が1秒間に何回更新されるかを表す数値です。単位はヘルツ(Hz)で表され、値が大きいほど画面の更新頻度が高くなります。リフレッシュレートが高いと、画面上の画像や映像の動きが滑らかになり、ちらつきやカクつきが抑えられます。