携帯型ゲーム機

ハードウェアに関する用語

タッチパネルを分かりやすく解説!特徴や仕組み、応用先まで

タッチパネルは、電子機器の画面を指やスタイラスペンで操作できるインタラクティブなインターフェースです。指やペンがタッチすると、静電容量または赤外線センサーで位置を検出し、画面上の対応する操作を実行します。これにより、ボタンやキーボードを使用せずに、より直感的でユーザーフレンドリーな操作が可能になります。
ゲームに関する用語

ゲームボーイポケット徹底解説:小型軽量の人気携帯型ゲーム機

ゲームボーイポケットは、任天堂が1996年に発売した、携帯型ゲーム機です。1989年に発売された最初のゲームボーイの改良版で、より軽量、コンパクトになりました。本体サイズは縦80mm、横56mm、厚さ12.8mmで、重量は125gと、当時の携帯型ゲーム機としては非常に小型軽量でした。画面はモノクロLCDで、解像度は160×144ドットでした。
ゲームに関する用語

懐かしの『ゲームボーイミクロ』とは?特徴と魅力を紹介

2005年に任天堂から発売された「ゲームボーイミクロ」は、手のひらサイズの超小型携帯ゲーム機です。その名の通り、オリジナルのゲームボーイよりも約80%小さく、コンパクトで持ち運びに非常に便利です。本体カラーはブラックとシルバーの2色が展開されています。 「ゲームボーイミクロ」最大の特長は、その驚異的な小ささにあります。横幅50.8mm、縦幅80.3mm、厚さ17.9mmと、当時としては破格に小さく、ポケットやバッグに簡単に収まります。さらに、重量もわずか80gと軽量で、長時間プレイしても疲れにくく、快適なゲーム体験を提供します。
ゲームに関する用語

ニンテンドーDS Liteとは?特徴や仕様を解説

-ニンテンドーDS Liteの特徴と仕様- ニンテンドーDS Liteは、2006年に発売された携帯型ゲーム機です。ニンテンドーDSの後継機として、よりコンパクトで軽量化されました。 本体サイズは133mm×73.9mm×21.5mmで、重量は約218gと、ニンテンドーDSよりも一回り小さくなりました。また、液晶画面が2.89型に大型化され、画面の輝度も向上しました。 さらに、内蔵メモリーが256MBに増強され、ゲームのセーブデータやその他のデータをより多く保存できるようになりました。また、ワイヤレス通信機能がIEEE802.11b/gに対応し、インターネットや他のDS Liteとの通信が可能になりました。
ゲームに関する用語

懐かしゲームボーイライト徹底解説!

ゲームボーイライトとは、1998年に任天堂が発売した、ゲームボーイファミリーの一機種です。従来のゲームボーイから大幅に改良されており、特徴的な特徴として、明るいバックライトを搭載していることが挙げられます。これにより、暗い場所でもゲームをプレイすることが可能になりました。また、カラーバリエーションが豊富で、透き通ったカラーやメタリックカラーなど、さまざまなデザインが発売されました。
ハードウェアに関する用語

ARMを知る:モバイルデバイスの頭脳

ARMは、組み込みコンピュータシステムを開発するためのマイクロプロセッサの設計およびライセンスを専門とする英国の多国籍半導体およびソフトウェア設計会社です。モバイルデバイスにとって重要なコンポーネントであり、スマートフォン、タブレット、およびその他のポータブル電子機器のほとんどに搭載されています。ARMのテクノロジーは、エネルギー効率に優れ、小型で低消費電力なデバイスに最適化されています。これにより、モバイルデバイスが長時間のバッテリー駆動を実現し、コンパクトなサイズを維持できるようになります。
ゲームに関する用語

ニンテンドー3DS徹底解説

ニンテンドー3DSは、2011年に任天堂が発売した携帯型ゲーム機です。3DSの最大の特徴は、裸眼で3D映像を楽しめることです。また、スライド式のアナログパッドやCスティックを搭載し、操作性が向上しています。さらに、すれちがい通信やインターネット通信で他のプレイヤーとつながり、ゲームを楽しめます。
ゲームに関する用語

ゲームボーイの歴史と特徴

ゲームボーイの誕生は、任天堂がファミリーコンピュータの携帯型バージョンを構想したことに端を発する。当時、携帯ゲーム機は存在していたが、機能は限定的で、本格的なゲーム体験を提供できるものではなかった。任天堂は、家庭用ゲーム機と同等の性能を備え、持ち運び可能なゲーム機を開発することを目指した。 発売されたゲームボーイは、特徴的な十字キーとA/Bボタンを備えており、さまざまなゲームに対応できる汎用性の高さが評価された。また、通信ケーブルを使用することで、2台以上のゲームボーイを接続して、対戦や協力プレイを楽しむことができた。この通信機能は、ゲームボーイの大きな特徴となり、後のシリーズでも受け継がれていくことになる。
ゲームに関する用語

ゲームボーイアドバンスで懐かしむ任天堂の携帯ゲーム史

ゲームボーイアドバンス(GBA)は、任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機です。2001年に日本で発売され、ゲームボーイの成功を受け継いで、世界中で大ヒットを記録しました。GBAは、当時としては最先端の32ビットCPUを搭載し、美しいグラフィックとスムーズなゲームプレイを実現。また、初代ゲームボーイとの互換性もあり、過去のゲームを楽しむこともできました。その手軽さと懐かしさに加え、ゼルダの伝説 神々のトライフォースやマリオ&ルイージRPGなどの名作タイトルが数多く発売され、GBAは多くのゲーマーを魅了しました。
ハードウェアに関する用語

タッチパネルとは?仕組みや活用事例を解説

タッチパネルの仕組みは、主に静電容量方式と抵抗膜方式の2種類があります。静電容量方式では、パネルの表面に配置されたコンデンサの静電容量の変化を検知してタッチ位置を特定します。一方、抵抗膜方式では、2枚の導電膜の接触点の変化を検知してタッチ位置を特定します。どちらも指の導電性を利用していますが、静電容量方式の方がより感度が高く、マルチタッチにも対応できます。また、光学式や赤外線式などの方式もあり、それぞれの特徴や用途に合わせて採用されています。
ゲームに関する用語

DSのすべてがわかる!ニンテンドーDS徹底解説

ニンテンドーDSは、2004年に任天堂から発売された携帯型ゲーム機です。そのユニークな特徴は、2つの液晶画面にあります。1つは通常のゲーム画面を表示し、もう1つはタッチスクリーンになっています。この革新的なデザインにより、タッチ入力によるまったく新しいゲーム体験が可能になりました。また、DSはWi-Fi接続を備え、プレイヤーはオンラインで友人や見知らぬ人とマルチプレイヤーゲームをプレイできます。
モバイルに関する用語

ワンセグの仕組みと活用方法

ワンセグとは、デジタルテレビ放送の一種で、携帯電話や小型端末を対象として開発されました。地上デジタル放送を分割して小型端末でも視聴できるようにしたもので、ワンセグメントを略して「ワンセグ」と呼ばれています。ワンセグでは、フルセグと呼ばれる通常の地上デジタル放送と比べて、解像度や画質を落としているため、小さな画面でも見やすく、省電力での視聴にも適しています。また、ワンセグでは、携帯電話やスマートフォンなどの小さな画面で視聴できるよう、動画の解像度を320×240ピクセル程度に圧縮しています。
ゲームに関する用語

ニンテンドーDSiとは?特徴や歴史

ニンテンドーDSiの特徴と機能 ニンテンドーDSiは、2種類のモデルが発売されました。ニンテンドーDSiとニンテンドーDSi LLです。両モデルとも、タッチパネルと物理ボタンを搭載した2つの液晶画面を備えています。ニンテンドーDS Liteと同様に、ニンテンドーDSiは主にゲームプレイに使用されますが、ニンテンドーWi-Fiコネクション機能を内蔵し、オンライン対戦やインターネットブラウザの利用を可能にしました。また、カメラと音声録音機能も搭載しており、ユーザーがゲーム内や現実の世界で写真を撮ったり、音声メッセージを作成したりすることができます。