レンダリングの仕組みを徹底解説!
レンダリングとは、コンピュータグラフィックスにおいて、3Dモデルやシーンのデータを、画面上に表示可能な画像に変換するプロセスのことを指します。このプロセスでは、ポリゴン、テクスチャ、シェーディングなどの情報が、ピクセルと呼ばれる小さな色付きの点の集合に変換されます。レンダリングエンジンと呼ばれるソフトウェアが、モデルの形状、光源、マテリアルの特性を考慮しながら、各ピクセルの色を計算します。レンダリング結果は、静止画やアニメーションの形式で出力され、映画、ゲーム、建築ビジュアライゼーションなどで広く使用されています。